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于是,“创造需求”这件事,成为无数行业从业者口口相传的神话。
但当我们仔细想想,就会发现,“创造需求”无论在理论或者实践中,逻辑上都是有问题的,起码是不严谨的。
需求只能是被激发或唤醒,因为它总是原本就根植在你心底的某一处。
而任何产品的研发都是为了满足人的需求(或潜在需求)。
既然“需求被满足”这句话的对象说的是人,当以人的角度出发去思考产品,而不是基于既有品类的角度去思考产品,所谓的创造需求的理论,只不过是在现有需求的基础上拔高到了一个更高的维度。
也许这样说会很难懂,什么意思呢?
下面我们来说人话。
首先,我们来看一个“创造需求”的经典产品案例。
小日子还不错的索泥公司,发明了一系列划时代的产品,一直以来被认为是产品研发上“创造需求”的代名词。
而随身听(Walkman)的发明过程是这样的:
一天,公司的市场部经理井深抱着一台索泥公司生产的便携式立体声盒式录音机,头戴一副标准规格的耳机,来到盛田昭夫房间。
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