后进入下一关。
袁益、监湛英和技术人员们眼睛大亮,先不说这款游戏会不会有市场?首先这游戏的脑洞就大得出奇,趣味性也非常强,不愧是李凡亲自设计的作品。
袁益、监湛英和技术人员们,继续迫不及待的往下看。
李凡给的资料非常详细,用画笔画出了各种游戏场景,还有各种各样的僵尸,以及各种各样的植物。
不同的僵尸,不同的植物,在功能上有些什么不同,资料上都做了非常详细的说明。
比如:有一种叫做“豌豆射手”的植物,资料上不仅画有“豌豆射手”的图案,还有关于“豌豆射手”的功能,以及各种属性。
其属性包括耐久、临界点、攻击、射程、射击间隔、价格冷却时间等等。
而且,植物达到了数十种之多,包括豌豆射手、向日葵、坚果墙、土豆地雷、辣椒炸弹、食人花、胆小蘑菇等等...等等。
不同的植物,其功能和属性点都是各不相同的。
而入侵者僵尸,也同样有着非常多的种类,包括普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸等等...等等。
不同的僵尸其特点和属性也是不同的。