管理杜邦森林的官员罗夫送了几瓶洋酒,剧组在森林公园拍了这么长时间,罗夫不仅没有学其它一些私人组织叽叽歪歪敲竹杠,还提供了不少便利。
老伙计人不错,比较上道。
“嘿,方,《饥饿游戏》会和《火星救援》一样风靡全球吧,到时候杜邦国家森林公园一定会迎来更多游客。”
“好吧,原来这才是你给剧组提供便利的真正原因。”方南郁闷。
罗夫抱着方南哈哈大笑:“是的,但我也喜欢你这位朋友。”
《饥饿游戏》在巴黎的取景地为大诺瓦西区的后现代建筑群。
二战后,西班牙建筑师里卡尔多鲍菲尔受到乌托邦思想的影响,想在法国建起一个“太空之城”,并为其他城市提供参考。
按照最初设想,“太空之城”将容纳各个社会阶层的人,同时还有一个大型的地标建筑。
鲍菲尔把这个地标称为“大宫殿”,它拥有610间公寓,远看就像是一片超现实的钢筋之海。
现实很残酷,乌托邦似的国度不会因为后现代建筑而到来。
不健全的基础设施,和住宅间相互隔绝的天性反倒加速了城市的凋亡。
不过用来作为《饥饿游戏》中的主城区再好不过了