得越透彻,对气血涌荡的技巧掌握得越熟练,对气血涌荡之法的节奏控制得越高明,那么气血涌荡之力就会越强、越快和越怪。
强,是因为气血之力的不断叠加,让力量变得愈加强大。
快,是因为气血之力的快速涌荡,让攻击变得越来越快。
怪,是因为气血之力的发力方式千变万化,不同的方式对应着不同的力道,一旦用得好了,就会收到意想不到的效果。
“嗯?
我如果第一次用的气血涌荡之力太大,就会导致后继乏力,造成叠加之力远不如前的现象。
看起来我的初始攻击强了,但是少了连续的叠加之力,整体来看,让我的破坏力显得不足。
所以,从打击目标的破坏力来看,并不是气血涌荡的初始力越大越好,也不是气血涌荡的速度越快越好,更不是力道越古怪就越能收到奇效,而是要掌握平衡。
只有掌握好了平衡,才能让我的攻击力变得更加强大,短时间造成更大的破坏。
这就是技巧和经验。
我需要在不断的练习中来积累经验,让技巧更加熟练。”
咔!
咔咔!
咔咔咔!
叶冲很快就完全沉浸在了对气