言之中,整理统合出了很多关于“主神游戏”这个平台的基本规则。
其中关于奖惩机制的,明显就是比较关键的那种。
惩罚什么的就不用说了,一般来说只有必选的主线任务才会有失败惩罚,可选的支线剧情就没有惩罚这样的说法。
而且不管是他随身带着的大光球,还是据说什么“主神空间”,应该都是同一个系统的,没有什么分别,就连惩罚的机制都安排的一模一样。
因为所谓的惩罚,从头到尾都只有一种——那就是在结算的时候如果奖励点数为负数的话,那么就直接抹杀轮回者。
但是奖励的机制却似乎有多种不同的计算公式,并不只是单纯的将难度系数和实力系数的偏差值,死活套到各种适合或者不适合的情况上去。只不过没有人能够解包「主神」的数据,也没有能够通过大量的实例来验证对比,所以至今没有人知道那种计算规则是怎么样的。
有张帖子不知道是在吹牛还是真的煞有介事,反正发帖者说他们竭尽全力消耗了不知道多少资源,将「银河模」这种等级的计算机都给造了出来,但是也完全没有办法对这方面的问题进行推算。
估计继续往上的「宇宙模」、「万宗模」什么的接近机械封神级别的计算