已经知道了自己的起源,自己的来历,自然知道自己与普通的轮回者是完全不同的。
——不单单是指独行者这样的设定,更是因为「主神」似乎将他当作了棋子。
虽然说所有的轮回者都是「主神」的棋子,但是那是一种宏观上的概念,像是穆修这样很有可能是由「主神」时刻直接推动的棋子,反而是极少数。
不过在某些方面,他和其他轮回者都是一样的。
例如说「主神」希望他们发挥主观能动性,不需要鞭策就会自动自觉的去挖掘主线剧情或者隐藏的场景秘密。
这就是支线任务,其存在意义就是利用利益而并不是惩罚,去让轮回者更好的行动起来,而不是得过且过。
但是「主神」一定想要达到的某种目的,就没有什么余地可以讲的了,那就是必须完成的主线任务,没有其他的选择。
例如说现在这样,虽然如果不做任务或者任务失败了,也只是扣除奖励点数和支线剧情数,然而实际上穆修除了奖励点数足够之外,哪有多出来的支线剧情可以被扣除的?
就算是有,他也肯定不乐意啊!毕竟支线剧情压根就是死贵死贵的,而且只能够单方面折算为奖励点数,却从来没看见过奖励点数可以折算支线剧情