太清楚到底提升了哪些新的权限。
直到在刚才之前,他才摸索出来了新的大光球功能——奖励点数与支线剧情之间的转化变成双向的了。
本来支线剧情只能够转化为奖励点数,但是现在他终于可以将奖励点数转换为支线剧情了。
标准的价位就是一千奖励点数能够转换成一次d级支线剧情,考虑到每三次低级支线剧情就能够合成一次高级支线剧情的设定,所以高级的支线剧情转化所需要的奖励点数是上一级的三倍。
也就是说,c级的支线剧情需要三千奖励点数,b级的支线剧情需要九千奖励点数……依此类推,一次s级的支线剧情需要八万一千的奖励点数。
这样的转化率面对各种强化兑换的定价标准,无疑是相当不值得的。毕竟一般来说s级的强化属性多数对应的奖励点数都是万左右,上涨到八万点数的层次几乎是溢价了一倍以上。
不过这个功能对于穆修来说却是必须的,因为严格而言,他刷奖励点数倒是还能够刷,但是支线剧情却实在是没有办法。
况且,他暂时也不需要直接兑换s级的支线剧情,只要一次b级的支线剧情就可以了。
无论如何,在经过了这么久的攒钱计划之后,他终于是在这一