纳的总人数相同!
分散成四队站位的他们,一瞬间落下数十道法术,是什么概念?
火焰、冰霜、雷电、地刺、风刃、奥术……
狂暴的魔法波动,直接将烈炎妖魂帕吉湮没。纵然是领主,它的血量也在这种程度的齐射下出现了明显的变化。
“可以!”
观察着战场的方锦微微颔首,照这样的程度打下去,这一场讨伐战的节奏很可能跟讨伐拉格纳完全不同。
受创更狠的烈炎妖魂,很可能会密集爆发,而不是像拉格纳那时一波波法术间有明显的真空期。这注定是一场节奏快好几倍,能抗住就能速胜,否则就顷刻间崩盘、连调整喘息时机都不会有的快战!
短短几秒钟时间,第二轮、第三轮的法术齐射开始。
过于密集的法术,甚至彼此间开始出现干扰和影响。
方锦在稍稍意外于他们节奏一致的同时,也不得不立即进行细微调整,让他们施法时稍微错开一点时间。
这样可以有效减轻法术互扰的同时,也能起到更好的连续压制效果。
猛烈的法术打击,杀伤效果十分明显。哪怕每道法术只能造成区区几十点甚至十几点,几十名法师累加起来,一轮的总伤害也能轻易突