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战士站位的二十米外后方,法师、弓手集群进入了自由打击时间。各种白银阶的招牌法术:冰晶坠、炎爆、极效冰封、虚空风暴、奥术弹幕等连绵不停。还有弓手们的拿手箭技:多重箭矢、强弓、速射、爆炎箭、死亡印记、潜能爆发……
再后方,牧师集群也在忙碌着,各种加持、净化、治疗一刻不停。
战场上方,空骑兵团也已经完全展开。拥有远程攻击手段的职业者和飞行魔兽,可以在一定高度,居高临下持续输出。近战类的飞行魔兽和驾驭职业者,则分成两部轮流俯冲、攻击。造成伤害的同时,最大限度压制魔兽的冲击,帮正面的本阵减轻压力。
就连引来魔兽的盗贼们,也不甘心闲着,分成一队队散开,游荡在魔兽群的边缘。各种陷阱、涂毒,甚至抽冷子一顿爆发,然后立刻位移脱离,潜行后重新找机会再来!
最开始的时候,这种节奏还比较生硬。不同势力的职业者间,水准差距很大,疏漏也有不少。但这次引来的魔兽数量,终究不算太多。逐渐稳住阵脚、适应了芜湖死亡禁地的魔兽冲击后,上万名职业者便逐渐磨合、融洽起来。
随着战斗的持续,各部职业者犹如步入正轨的精密杀戮机器,开始自发的运作,几乎不需