5月1日,各大线上和线下渠道开始预售两款游戏的那一天,形势刚开始对吴锋来说果然有点糟糕。
5月1日24小时,《武侠魂2》首日预定量2.4万套,而《仙剑奇侠传》只有0.3万套;
果然,玩家还是看热闹的多于实际行动的,而渠道的优劣势,已经老用户的沉淀数问题,开始暴露出来。
“哈哈,果然,还是《武侠魂2》受欢迎!感谢广大新老玩家的热情支持与厚爱,你们的信任,是我的最坚实基础。宝剑锋利,方能见真章;海报再好,也不见得能出彩,不是吗?”
大喇叭张秦川又开始发微博了,而且还同时@了腾龙网游和吴锋。
一头的好友詹河都着急地打电话过来了。
吴锋安慰道:“这也是没有办法的事情,毕竟我们现在的对手可是强大的游戏大鳄盛达,他们的销售渠道肯定比我们强的。而且《武侠魂》又是二代游戏,有很坚定的一代用户基础。”
“锋哥,要不,我让水军进去给他们搞两把!”电话的另一头,詹河着急道。
“先别,否则很容易弄巧成拙,我自有后招,等着吧!”吴锋开口道。
5月5日,媒体的第一篇评测出来了,是龙