用的是“后期发力”方案!
什么是“后期发力”方案,其实就是在产品正式上线之后,才投入大部分广告,比如这一次《暗黑破坏神》的七成广告,都是被楚凌烟和吴锋压在游戏上线之后的。
为什么呢?
因为市场环境决定的,平行世界的华夏国,显然被以前的西幻题材游戏坑怕了,尽管《暗黑破坏神》概念打的很牛逼,又是创新职业,又是超级BOSS的,但是保不准一进去,就是个坑呢。
所以,当时吴锋和楚凌烟在制定市场推广计划的时候,就已经捕捉到了市场环境玩家们对西幻题材游戏的担忧和防坑心理,才制定了这个特殊的方案。
将所有广告费中的三成,压在《暗黑破坏神》上线前;主要七成,压在上线后。
到时,《暗黑破坏神》上线后,一旦获得了广大玩家和游戏媒体人的支持和认可,再大规模投入广告,那时候的广告就可以起到事半功倍的效果。
这也是源于吴锋对《暗黑破坏神》产品数据的自信!
有了玩家的口碑保证,人传人,一传十,十传百,广告就只是四两拨千斤的助推器而已了。
当然了,这种营销方案还是很冒险的,毕竟这就意味着预售期