过了整整50%,顿时让业界一阵惊叹和瞠目结舌。
高评分,高炒作,高预售,三高劲爆!
游戏业界内部人士,顿时一片惊艳:
“吴锋,这是要逆天了吗?”
“看来这款游戏的品质,真的不容置疑,确实配得上9.5分。”
“估计《暗黑破坏神》上线了,后期数据会更猛。”
“这算是踩着《魔之殇》的尸骨,走出来的年度黑马大作吗?”
…………
伴随着《暗黑破坏神》的首日上线,大批量的玩家涌入游戏中,一时间人气爆棚,热火朝天。
很快,其他游戏媒体的评测报告,也陆陆续续出来!
“9.6分!”
“9.2分!”
“9.5分!”
“9.7分!”
…………
一系列的高评分,无论是在游戏品质,还是在游戏创新上,都好评如潮,这么多游戏媒体同时出来传播,一波带着一波,瞬间再次掀起一波巨大的人气浪潮,游戏瞬间火的一塌糊涂。
而在玩家、媒体的强势传播和带动下,《暗黑破坏神》的广告也开始后期发力,配合着游戏口碑全