9月25日,《大战国》正式上线,但是销售数据差的一逼,前前后后只有不到13.2万的累积预售量,别说制作成本了,估计连广告费都收不回来。
而且游戏论坛一片骂声,说什么是硬核游戏,“真正的PK游戏”,结果宣传视频和实际游戏根本就是两码事。
华夏游戏网的评测组更是直接给出了6.1分的尴尬成绩,这个评分再次给《大战国》的销量造成了百万吨的伤害。
而另一方面,在10月1日国庆档正式开启之后,腾龙网游的《黑暗之魂》也正式上线。
首日24小时发售量,直线飙升到30.3万套,震惊业界!!!
一款游戏在预售首日和上线首日,一般都是抛物线的两个高点,前者靠的是游戏公司累积的口碑与用户,后者靠的是这一段时间运营商的宣传、玩家的认同以及媒体的报告。
《黑暗之魂》首日发售量如此迅猛,除了腾龙网游的广告宣传,前几部作品的口碑积累之外,主播们在粉丝群中的大力宣传也功不可没。
很多游戏主播报名了大奖活动之后,也在直播间跟粉丝分享了下一个月可能的安排,然后隐晦地提到了可能会参加腾龙网游的《黑暗之魂》比赛,希望粉丝们