国内外其他大型游戏平台的。但是我们这个平台的用户基数少,知名度也很低,比不得那些大厂。如果我们能推出一款游戏,只有使用我们‘龙池’游戏平台才能玩,然后广泛地铺设和抢占整个网吧线下渠道,一来可以为新游戏带来爆发式的销量,二来又可以铺开龙池平台,一举两得,不是很好吗?”
在和市场部的闭门会议上,吴锋开口道。
其他市场专员听了,也纷纷点头认同。
“但是,根据我们的调查,现在网吧好像很多游戏类型单一,玩家和用户对网吧的粘性很低,估计我们很难凭一款游戏打开这个低迷的网吧市场啊!”楚凌烟开口道。
“凌烟,那我反问你一句,你觉得什么类型的游戏,在网吧会比较畅销呢?”吴锋开口道。
楚凌烟沉思了片刻,开口道:“我们的报告显示,现在在大部分网吧的装机系统上,有65%的游戏都是RPG游戏,其中以大厂的知名作品最多;其次,是回合制游戏,也占了将近20%的装机占用量;剩下的,好像是一些射击游戏和RTS游戏。”