方式。”
“分段推广?”众人一齐好奇道。
“对,《星际争霸》将分为三个资源包,最先出来的,是人类阵营的资源包《自由之翼》,紧接着第二个资源包是虫族阵营的资源包《虫群之心》;再最后,才是《星际争霸》的最后一个资源包,代表星灵阵营的《虚空之遗》。”
吴锋继续道:“这种推广方式,确实与以往的RTS游戏有些不同,很多国内外的即时战略游戏或战棋游戏,大部分都是一口气将几个种族阵营的剧情、战役、新兵种全出完。但是,怎么说呢?我们的《星际争霸》内容很庞大,剧情很丰富,整个游戏背景绝对够硬,我坚信这款游戏的品质,它一定能在国内外,掀起一股科幻竞技浪潮。所以,我们要打一场又稳又赚的大战役!”
“明白,老板!”大家都点头道。
“而关于这一次《星际争霸》的宣传突破口,我觉得有三个突破口。第一,就是游戏的剧情,整个《星际争霸》的故事背景非常庞大,气势恢宏,我们的研发工作室甚至为此做了很多高质量的CG,这些高质量的游戏CG,将成为我们游戏的宣传突破口。”
在前世,做游戏CG,暴雪认第二,谁人敢认第一?就是2010年的《自由之翼》