到下一个机会,就不知道是何年何月了。
“叮!主线任务发布!”
主线任务:让科幻风再飞一会儿!
任务描述:借势,用势,顺势,跟着当下文娱风潮,快速营销一波,也是一个专业的市场人员必须具备的优秀应变能力。况且,谁会和钱过不去呢?快速推出一款科幻游戏,让我们巩固在科幻领域类游戏的知名度和地位。
任务奖励:游戏之神的怨念值消除3%,超智点数*500,大佬的屈服*1;
任务失败:增加3%怨念值;
当前游戏之神的怨念值:87.6%;
“这是借势一战?又出现了一个奇怪的道具,大佬的屈服*1???”吴锋看到系统发布的及时任务,皱眉道。
他心里寻思着,科幻游戏在国内能站住脚,真心不多,掰开手指都能数的出来。
做EVE?庞大而复杂的系统,估计劝退所有新手;
做《星际战甲》?前世在国内市场,好像也没有起来;
吴锋突然灵机一动,觉得还是有一款游戏可以做的,而且无论是和《星球大战》或《三体》这一股科幻文娱风潮,都有些搭配。
那就是P社的策略游戏《