每一阶段,游戏都有对应的大事件发生,来搅乱整个银河系的格局,优化玩家的体验。
作为小众游戏,《群星》的DLC周销售量,甚至还冲入过steam的前五名,这着实是非常不容易。
吴锋打开了系统的兑换界面,花费了300超智点数,随之兑换了《群星》的客户端和所有资料包。
他打算将所有的DLC都归入到一个完整游戏包里面,不搞虚的,以便提高玩家们对整体游戏的体验。
…………
“这一个月,我们的新游戏已经确定下来了!名字就叫做《群星》,是一款科幻风的策略类游戏。”会议上,吴锋打开了新游戏的PPT,开口道。
“策略类游戏?!”底下所有人好奇道。
“是的,因为策略类游戏在国内,算是比较小众的游戏领域。所以这一次,我们不打算铺天盖地的去打广告了,我们这一次要采取的是精细化营销策略。”吴锋开口道,“我们需要针对特定的群体,进行特定的营销,提高中间用户的转化率,保证引入的玩家,就是我们所需要的忠实玩家。”