主线任务:锻造公司在国内外市场的品牌、知名度和形象(1/3)!
任务描述:地主家有了余粮,就想找个小老婆立立门面。我们公司也应该适度考虑扩大品牌宣传,打造自家牌坊了。我们是一家正经的游戏公司,不是坑钱的游戏公司,我们的口号是:用心创造快乐!下一款游戏,为公司打出强大的品牌和知名度来,让业界内外,都认同我们的实力。
任务奖励:游戏之神的怨念值消除3%,超智点数*1000,道具奖励(无);
任务失败:增加3%怨念值;
当前游戏之神的怨念值:84.7%;
吴锋看着系统界面,彻底傻眼了,系统这尼玛还真的是神速发布任务啊,《群星》刚刚替自己完成上一个任务,它下一个任务就蹦出来了,这是要我的命啊???
玩家的钱包难道都是大风刮来的吗?
不过仔细想想,系统发布的任务也确实有点道理,经过连续几款数据优越,销量亮眼的游戏之后,公司确实已经积累了一笔不小的财富。当一个小暴发户要为自己正名时,确实就需要开始为自己公司立招牌了。
这是每一家企业发展到一定规模时的必然选择!
在前世,打