发财要趁早。
说出这句话的人,一定是刚刚错过了发财的机会。
就像现在的李鹿一样。
两年前,他曾是一个知名游戏公司的策划,却心高气傲,瞧不上氪金手游的设计理念,反向跳槽到了一家单机游戏公司。
然而这半年环境突变,游戏业迎来了寒冬。
李鹿全情投入了两年的《蒸汽少女》项目即将被砍,他本人也随时有可能被清退。
与此同时,大厂的门也已无情关闭。
即便李鹿想,他也没法回去坑氪佬的钱了。
可恶!
早知道就赖在上一个二次元手游公司不要走了,谁知道二次元的钱这么好赚!
李鹿怀着如此的悔恨,踏出了写字楼的电梯,走进了自家公司,一家名为“绝对领域”的二次元游戏公司。
说来惭愧,他虽然不接受氪金游戏的设计理念,但对二次元并无抵触。
想想看。
全情投入的去制作一款二次元单机游戏,创造一个充满魔法少女的无垢世界,这谁顶得住啊?
更关键的是,作为买断制单机游戏,设计的核心是给玩家几十个小时纯粹的游戏体验,而非逼着他