天盖地的小怪,终级的强悍Boss等等这一类元素,仿佛任务于他们而言,就是一个一路杀下去的过程,越难杀的对手,其任务等级就越高。这,其实是一个完全错误的想法。
任务的分级,是按照杀怪的难度,迷宫的复杂度来划分的没错,但是其中剧情破解的难易程度,还有在任务中正常流程需要花费的时间,也是决定任务等级的重要因素之一。
比如说,在重生的论坛中就曾经出现过这么一个的任务,接任务的人是一个记者职业的玩家,可以说是根本没有什么战斗力的职业,而且这个任务也并没有强制要打什么怪,只要求接任务的人将自己个人地图上的灰色地带全部开出来。
也就是说,不管是从npc那里获得区域地图,还是自己一步一步的记录,这个记者必须把重生中的每一处小地图都给填补进自己的个人地图里,该任务的名称,就叫做“探索新大6”。
一直到现在,这名记者都还在努力的跋涉中,而此人接到的这个任务,系统给予的定阶就是强悍的,连玄灵都未曾接触到过的sss级。
不管怎么说,他们一行人进这个地图就是为了完成任务,所以小女孩儿的这个要求肯定要照办,所以洛洛当下就答应了下来,不过还是疑惑