家再在一起推测可能会有的仇家,然后再报复回去。如果场面再大点,说不定那个被杀的倒霉蛋还有个帮会或佣兵团什么的靠山,那参与破坏报复的人又会更多。
这样的情况生之后,在很大的程度上来说,就会造成一定的秩序紊乱,甚至可能出现因一个杀手而引出的一连串血案。
反正玩家们都闲嘛!各个职业学到的那些风骚技能如果不能拿出来晒晒的话,那多让人憋屈啊,更别说还有个“兄弟义气”这么热血的理由做借口了。
所以,从这些影响面来说,杀手的任务更本质的概括并不是杀人,而是破坏,破坏一个人,破坏一个组织,破坏一次行动计划,甚至是破坏一个秩序。
因此,在大型的杀手任务中,就有了许多细化分类,有最简单的指定目标狙杀,有控制某一段时间内的某一场合任务。更有玄灵曾经指派乔克去完成的这个制造混乱的扰乱任务。
乔克倒是挺大气的一个孩子,人家给他下了扰乱任务,他居然就想到了直接去刺杀朱雀城的城主。这种考虑方向从严格意义上来说没有什么不对,甚至可以说是从根本上解决了问题。不管是哪一座主城的城主突然消失,都一定会造成当地最大的混乱。
可问题紧接着就出来