用到全息高拟真的游戏中,很多以前的网游技巧根本用不上,要想谈配合的话也就更加的困难。
比如说举一个很简单的例子,在传统网游中,一般在战斗中大家都会采用上帝视角,以俯视45度的屏幕画面观察自己的游戏角色在整支队伍及怪群中的位置到底如何,该向哪个方向移动多少米才是最适合的走位。
而在重生这样的拟真游戏中,再想用上帝视角根本就是不可能的事情了,人站在怪群中时,如果挡着自己的小怪是属于身材魁梧高大的品种,那甭管是什么视线都立刻被挡了个严严实实,想跑位?!行啊,但是该跑到哪里?!
逐鹿天下带着的人是没有组织进行过这种大任务的,他们以前的配合经验无非是刷Boss、刷副本、刷城战。
刷Boss和城战的时候就不用说了,那都有人统一指挥,刷普通副本的时候也还好,一个队伍的人拉进副本去,一次引个五六只的小怪过来打,基本没遇到过视线受阻碍的问题。
可是这个副本就不一样了,逐鹿天下带着人一冲过去,第一时间就现了这么一个惊悚的事实,这个第三关卡的小怪居然是Tmd集体仇恨!
五十人冲进怪群,根本连个浪花都没翻起来就被小怪的海洋给淹