,从根本上断绝了单机继续发展的可能。
二是来自政府的封杀。
01年我国文化部等多个部门联合颁布的游戏机封杀令,全称《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见》。
这份封杀令规定,自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。
任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售工作。
简而言之,就是将当时国内单机游戏产业的重要组成部分——游戏机产业,一纸封杀。
这个封杀令的直接后果,便是导致游戏机,或者说后来的家用机产业,直接在国内消失了。
而家用机的消失,则在无形中进一步推动了盗版市场崛起。
因为PC在我们的印象中,是一个基础、便捷的设备,它提供了便利的软件编写、修改途径,而windows系统早早地步入盗版时代,更使得这个平台成为了盗版生长的土壤。
家用机自带的封闭式和独有的操作系统,是那个时代对单机游戏版权最有力的保护。
这道防线其实也是国外几大游戏机厂商盈利创收的资本,每一代家用机在其风头正劲时,都是