但玩法一样,连窗口、界面、按钮等等UI组件都能给你进行像素级别的复刻。也就是说除了游戏中的人物角色和地图样式,其它全都一模一样,包括美术风格都一样,让玩过《梦幻西游》的玩家进入游戏之后一脸懵逼,以为自己开错了游戏……
此等大作后来被渣易告上法庭,然后还反咬一口,向苹果实名举报了渣易,怎一个荒唐了得。这个大作的第一代山寨智龙迷城,第二代换皮刀塔传奇,第三代换皮梦幻西游,这份不要脸的劲就连楚垣夕也自愧不如。至于第四代……
第四代说不上学谁,后来市面上茫茫多的那种MM,左边摇杆控制跑位,右边一圈技能按钮,也就是把亡者农药的操作方式移植到RPG游戏里,已经无法辨识是山寨谁了。
果实研发团队在开发的换皮项目也是这样的,一款烂大街的MM。
昨天他实在太忙了没怎么跟果实团队沟通,今天正好沟通一下,然后惊奇的发现这个团队居然没有项目经理,所有的事情都是前后端主程沟通一下达成一致,因为项目经理已经另谋高就了。
不过神奇的是,因为这是一个换皮项目,所以有没有项目经理都无所谓,只要照着模板做就行了。甚至于都不需要什么策划,要做哪个功能,直