连接,难度上差着等级。
从游戏的后端水准来说,其实容纳十万在线而且是长连接的话绝对算是国内的一流水准了,但是和国际上还是差不少。
比如说芬兰的Supercell吧,这家公司后来被大企鹅花500多亿收购了,但人家牛逼至极的服务器技术却没弄来。
Supercell出的游戏,无论是部落冲突还是皇室冲突,全都是全球唯一服务器,细心的玩家会注意到,根本没有选服务器这个过程,无论全球多少人在玩,多少人同时在线。
但是理论上不可能出现无限承载力的单一服务器。这说明什么?说明两点,第一登录的时候人家自动就给你分派好了子服务器,第二能够实现子服务器间的在线动态实时交互,而且,是长连接。所以人家才能让玩家感觉不到选服,可能粗心的玩家玩了好几年都没感受到人家强大的服务器能力,但是业内人士无不叹为观止。
而大企鹅统治国内的游戏军团们到了今天仍然是要分服的。这就是技术上明显的代差,而且差着远不止一代。
楚垣夕的心一直悬着,还好,一中午的时间过去,第一个大区20组服务器居然用完了,炸服这么恐怖的事情也没有出现。
这样