结果就是一群大佬跟随周鸣钧的讲解打开本本开始画圈圈,然后把小康的图谱花出来发现上面缺一块,需要用内容来串联的那环,没有任何填充。
楚垣夕心说这个问题您不知道避讳吗?我显然是不想多说啊!但是大佬问了,他只好硬着头皮说:“我们线上内容分成几个大类,其中需要APP开发功能的大概有这么几样,一个AR项目,一个VR项目,一个类似于现实版抢车位的C2C项目,嗯,还有一个我暂时不想多说的项目。再具体的就不能说了啊,言多必失,这些项目绝大多数是为了构建小康的生态和货币循环,等我们产品做出来自然一目了然。”
“行……吧?”徐欣一看楚垣夕都说了不想说的太具体,只好退一步:“那你能解释一下什么是小康的生态吗?和别的新零售有什么不一样的地方。”
“这个可以,我们和别人最大的不同点就是,我们制造需求。可能因为我本人的游戏基因太强的原因吧,我一想到具体的业务开展模式和用户的互通方式就不自觉的往游戏方向想,这个大家肯定可以理解,那我就讲讲概念性的东西。
所有做新零售的肯定都希望把生态做起来。但是,就像是做空气币的不喜欢投入重资产制造落地环境一样,做新零售的也不