最终楚垣夕拍下的这个板,差点把于文辉拍死。别的不说,光想想UI,也就是游戏中的各种按钮和界面,脑袋就要炸了。
虽然很多公司开发过不同端的游戏,比如网页和手游同服不同端,但是显示结构是一样的,流程图也是一样的,只不过是对具体UI控件的操作方式不同。比如在网页操作有鼠标,气泡可以使用悬浮窗的方式展示,鼠标移动过去就显示出来,而手机屏幕上没有鼠标的概念,必须点击才显示。
这种差别,虽然绝对数量不少,但都不是原则性的差异,有经验的程序猿直接搞定,都不用看双份需求。
而VR跟手机差的也太多了,手机再怎么3D,它最终还是要呈现在一个面上,就算是曲面屏也是一个面,而VR是真的3D效果,全天候360度的,界面怎么弹怎么挂?用户脑袋一转,界面没了怎么办?
单独开发个VR游戏还稍微简单一点点,两套客户端并行,要去适配一套服务器,方便玩家多端游戏,这得掉多少头发?
这就是为什么一开始没有人想过同时开发两个端的原因。
因此于文辉想把杨健纲掐死,不过楚垣夕最近对杨健纲的评价在触底反弹。
主要是他虽然既矬且l