海棠书屋 > 网游小说 > 咸鱼的自救攻略 > 正文 第七百七十八章 技术和设计上的要点
但需要讲的东西本身没问题,至少在楚垣夕那没问题,所以还比较轻松。难度相当于游戏中进入一个新手村一类的环境练级,台下坐的都是史莱姆和哥布林,其中楚垣夕是新手村Boss。

    实际上,在手机游戏中曾经很长时间内也存在简化玩家操作的需求,但完全不操作的战斗又显得很无聊。因此《刀塔传奇》这款游戏找到了操作简化的最佳平衡点,才成为天朝手游发展史上第二个超级大爆款。直到亡者农药出世然后独霸全国,而操作相对而言没那么简单,这套手游的操作必须简化的调调才偃旗息鼓。

    为什么会出现这种变化呢?因为用户也在不断变化,同样都是,2012年、2014年和2016年的对复杂操作的敏感性和接受程度是完全不一样的。越往后,对复杂操作的接受程度或者说渴求程度越高,原本不喜欢操作或者只能接受简单操作的用户变得勤快了。

    杨健纲和楚垣夕在这一点上达成的一致就是,VR游戏初期,和手游一样,用户对复杂操作的适应性不会有太大的不同,因此需要尽量简单。简单到什么程度?到《刀塔传奇》的程度就行了。

    因此,《罗马之敌》的核心形式是,玩家战斗中通过点击召唤材料的方式,召唤伙伴进行战斗,然


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>