所有人淋了一头水,根本没人能够贡献出智慧。
这也是在意料之中的事情,优质的VR攻城狮不好找,优质的VR的策划也一样难找,因为整个市场上就没有什么能够称得上爆款的产品,能够贡献出智慧和经验的人当然是稀有资源了。
这就是赶紧立项的原因,立了项目才好招人。招聘,得有对口的适合的岗位,稀缺的人才才有可能愿意来,否则就算巴人拍出高薪,说我们招优质的VR游戏制作人,人家一问来了干什么呢?没项目,那也肯定是不来的。
杨健纲给出的解决方案实际上有些别扭,要求玩家在头显之外还有一个手机用于操作,把头显和手机通过协议链接起来,玩家的手指在手机屏幕上滑动,然后把操作对应到头显的游戏视野中。
具体是像亡者农药那样,左手摇杆控制移动,右手点图标释放召唤物,还是怎么个操作方式,是立项之后的事情,是细节,关键是这套方案要可行。
按杨健纲的话说:都玩这么划时代的游戏了,按玻璃渣的说法,你们都没有手机吗?
但市面上的VR,多数情况都是把手机塞到一个壳子里边当成VR头显的,一体机比较少,这就等于要求玩家有两部手机。
虽然这个