其次是估值,而梦工厂动画早在2016年已经被环球影业38亿收购了,以这几年的表现也没有任何理由涨价。
跟迪士尼两千多亿更是完全没法比。
这个“只”字并不是看人下菜碟或者狗眼看人低,而是资本市场的规则。
当然楚垣夕并不敢因此而托大,因为米国人有时候就是非常固执,比如影业公司就不喜欢做游戏,而做游戏明明很赚钱。可能像卡森伯格这种大佬看不上这点小钱?又或者他们那一代人已经形成了固执的商业逻辑,于是显得很“本分”。
所以这种公司市值不高但是底蕴强,爆发力也强,随时随地保留着突然爆发的可能,拿出一款影响力巨大的IP改编游戏跻身畅销榜。君不见山口山紧随《功夫熊猫》推出了熊猫人种族,然后国内跟风出了个《阴阳熊猫》手游,玩法全是大路货,角色造型拼命蹭《功夫熊猫》,狂赚了几十亿的¥。
卡森伯格但凡对游戏上点心,人气变现都不会比这个数目少。
关键是人家耕耘了二十多年,培育出来的IP有很多是实打实的大IP,经久不衰不会随风而逝,与之相比《乱世出山》更像暴发户,能够快速搂钱,但是地基打的并不深。
这也是国内很多网