海棠书屋 > 网游小说 > 咸鱼的自救攻略 > 正文 第九百一十章 转岗制度化
的SDK,其中最关键的部分就是充值系统的接入。手机游戏早期,发行商们还没大量崛起的时候,各家游戏公司都是自建联运部门的,把产品接入到各大渠道,直接跟渠道分账。

    后来产业链的运转模式渐渐精细化,发行商更懂流量和运营,逐渐势大,于是形成产业分工,研发方一般都要找到强力的发行商代理发行,自己只负责做出优质的游戏产品。因而联运工作基本都是发行商来做。

    但巴人是个自带巨大流量池的游戏公司,根本不会找发行,所以接渠道的工作一直都是自己搭建联运团队。

    这个工作相当枯燥,而且不能出错,游戏本身出个bug,无非是给玩家道歉,发补偿礼包,但接SDK出错,把玩家充值订单给弄没了,那乐子就大了!因此联运团队是个不起眼但是非常关键的环节。

    郭江勇在联运做主程的时候楚垣夕就知道这个人,非常擅长接SDK,做充值从来不掉单,给测试组剩下很多心力。这样的人做个移动支付之类的楚垣夕感觉应该是靠谱的。

    于文辉之前一直是《乱世出山》的项目经理,也知道他的能力,所以后来组建《罗马之敌》双端团队的时候就把他抽调了过去。这对郭江勇来说算是从联运晋升到项目组里了,


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