个忽悠玩家的技术,你得学着点!”
“我靠!”
只听楚垣夕说:“你应该是去切韭菜的,结果被人当韭菜给切了。这个打着让用户能够大额提现的虚假广告买量,实际上走的是广告奴隶的路线。你玩到20块钱这个过程,大概给人家赚了有十来块钱的广告费了?”
所谓广告奴隶,就是把用户拉过来,然后让用户在自己的APP里点广告赚金币,最后用金币兑换现金,整个过程进行一个美化和包装。
要知道在这类APP里用户进行一次广告点击,游戏运营商从广告商那获得的费用是很高的,假设按五毛一次来计算,用户能提现这五毛吗?实际情况是连五厘都很难拿到,都在给APP做贡献。
广告奴隶不是分成抽水,分成是三七分、五五分、七三分,而是看心情要不要赏用户一点。
而且用户肯定不是只点一次广告,系统会设置一个极为遥远的大额提现目标,为了达成,一天要点十五六次之多,连着点个几天才能发现坑爹。
不得不说的是,这类产品越做越聪明,上来先让用户提个三毛两毛的达成信任,这点钱比拉新成本低多了,然后开始套路。
被“提现”两个字所引诱的玩家是最容