只以为职业玩家侵占了他们的利益,恨不得把所有收益全部收入囊中。
殊不知,一款游戏里的道具如果无法交易,从经济学的角度说,没有交换就不具备价值,玩家说弃坑就弃坑,帐号当垃圾一般扔掉毫不可惜。
未来20年,网游被大厂垄断之前,所有大火的游戏,都是能够具备交易功能的,而方杰认为,未来能打破垄断的网游,应该就是能够交易的游戏而不是什么绑定游戏。
如果王者农药的皮肤能够买卖,相信游戏会更加火爆。
《梦幻西游》之所以成功,十几年经久不衰,就是因为游戏里所有道具包括帐号都具有现实价值,玩家的游戏活动是可以转化成实际劳动价值的。
至于为什么其实绝大部分玩家们并没有把游戏道具变现,进而导致游戏内部金融体系崩溃,这涉及到一些金融理论知识,与M2广义货币供应量有关……
好吧,好像扯远了,总不能要求一个游戏策划懂得那么深奥的金融知识吧?
方杰懒得跟临时客串客服的李晴解释太多,反正他不介意职业玩家入驻自己的游戏站,只要这些人获取游戏币的方式在游戏规则范围内,就没必要赶尽杀绝。
不光不介意,还应该鼓励。