不是玩家们不愿意充值,而是找不到方便的充值渠道。
如果不是MUD游戏的玩家整体素质较高,都是些高富帅,不少人办理了网银,即便不了解的,也肯向其他玩家请教,不嫌麻烦学着把网银办理下来进行充值,目前游戏日流水能破万就谢天谢地了。
MUD游戏都是如此,日后其他充斥着大量小白玩家的网络游戏就更不用说。
所以未来2、3年上市的那些网络游戏,大多采取的是实体话费充值卡和游戏点卡销售方式。
实体点卡的销售渠道是通过全国软件销售渠道商来铺货,分散到网吧、报刊亭、书店为零售点,均为实体卡,数量有限,玩家充值过程繁杂,如果玩家玩得正爽,没点了,只能等到第二天再说。
而方杰弄出来的这个51,将会打破这样的销售模式,当然前提是玩家必须得办理网银,依然还是有不少限制,或者说环境还不成熟。
但不管怎么说,总比让李晴整天对着转账截图充值游戏币强,先把MUD游戏站的充值通道打开再说。
在等待首信易资料审核期间,方杰在游戏服务器端里又开发添加了一个充值交易系统。
其功能之一,就是打通MUD游戏站与首信易之间的