,然后恶性循环下去。
此前方杰开发出来的几个游戏玩法系统,目的其实都是为了回收游戏币,使游戏里金融体系保持稳定偏紧的节奏,但在线充值系统开通后,原来的节奏就被打乱了,还需要进一步调整才行。
念及此处,方杰将李易这段时间编写的十几个游戏玩法系统程序项目检视了一遍,看是不是有能立即用得上却又能玩家能够迅速适应的游戏玩法。
结果扫了一遍之后发现,都不太适合现在就拿出来。
无奈之下,方杰只好自己开动脑筋,临时想办法。
怎样才能大量回收游戏币,但又不引起玩家们的反感,并且还具有很强的可玩性,这可能一直都是网络游戏策划们需要研究的课题。
增加游戏币商城道具?
目前游戏币商城就一个道具,飞天遁地靴,价格10两黄金或者1000两银子。
除此之外,没了。
游戏币回收的主要甚至唯一途径,基本上就是通过飞天遁地靴来实现的。
对比后世圈钱的网游及其游戏里各种花里胡哨的游戏道具,方杰的这个游戏站这绝对算得上是极度克制和良心了。
如果增加功能性道具贩***如此前