杰搞的MUD游戏现在之所以流水高,那是因为之前把这些小白玩家都挡在了大门外,而游戏里卖游戏币的套路也比较深。
但事实上,从全国范围来说,并没有多大的市场占有率,绝大多数玩家客户都还没开发出来,或者说根本适应不了这种游戏。
要知道《石器时代》最高同时在线人数,可是突破了20万的!
你让MUD试试?怎么可能!
估计进来20万,有5000人能长期留下来就不错了。
而十几年之后,70、80甚至90后,都基本上有了稳定的事业和家庭,有了经济来源,这批玩家有钱了,但因工作和家庭却没了时间,只能用碎片化时间找一些能挂机「放置」的游戏,或者打一局是一局的吃鸡和推塔游戏。
虽然大家也都在骂,但是真要弄个点卡制游戏,需要大量时间没日没夜耗在其中的话,大部分80、90后其实也玩不下去。
因为他们的优势就是有钱,弱势是没时间,偏偏00后很有时间,要是搞包月游戏,有钱的玩不赢有时间的,那就没法装逼了,既然玩的不爽,当然没兴趣玩下去。
所以像《放置江湖》这样的怀旧但又能挂机的轻松向网游,才突然火了一把。