增加玩家对游戏的粘度。
交互的方式有很多。
最基本的一种方式:聊天。
既然现在不少玩家喜欢聊天,那就让你们聊个够!
作为一种核心玩法,聊天也是能升级的,比如在频道或者聊天室里说话,那么就会获得一定的「潜能」和「经验」,而潜能,则可以用来在「放置+」游戏里提升角色技能等级,经验则可以提升网站会员等级。
第二种交互方式:论坛发帖。
只要发帖,或者回复,尤其是一些技术贴被加精华、置顶等,就能获得不同数量的潜能奖励。
当然,无论是聊天还是发帖,肯定有相应的限制,比如间隔时间限制,如果恶意灌水被删帖,则会有一定的惩罚。
再进一步的交互方式,就是社区内可以添加好友,并且附带家园系统,自己可以买地、装修、布置,好友间也可以互相串门拜访,同样有潜能奖励。
终极互动方式就是:偷菜、农场、餐厅。
这个就不过多解释了,估计大家都懂。
区别仅仅只在于把图形偷菜,改成文字偷菜。
这并不影响该玩法的可玩性,比如把「白菜」用绿色字体表示,「胡萝卜」用