现,他们在聊天室里添加的网友,在「江湖农场」右侧的联系人列表里也实时显示。
「小贴士」告诉玩家们:点击好友昵称,即可进入好友的农场「偷菜」!
另:每添加一个好友,增加100点经验值,每删除一个好友则减100点经验值。
删好友减经验什么的直接被玩家们无视,他们只知道,好友添加的越多,经验值越多,可以偷的菜也越多,而这些菜,可以直接换成会员经验!
显然,从互动社区的会员资料补充开始,到聊天挂机、论坛发帖、放置游戏、充值奖励、江湖农场,所有功能模块全都与「会员升级」进行了关联,或者说全都是围绕着获取会员经验来设定的。
这,便是互动社区的核心玩法!
这样的互动社区核心玩法,别说现在,就算是前世,也应该是闻所未闻见所未见的,顶多有些类似的,但绝对没有「我要玩互动社区」把游戏性做的这么清晰明朗,让人欲罢不能。
后续开发中,聊天室类别可以继续增加,论坛分类可以继续扩展,放置游戏种类可以继续开发,能在线充值购买的虚拟点卡产品可以继续添加,江湖农场可以继续升级为牧场、农庄、餐厅……
除了以上这