速推动,网游这一块的内容必然会越来越丰富,并且有自己的创新,也必然会满足大家的期待。
3、情节节奏问题。除了开篇大概有20-30章的恋爱日常,其实本书节奏并不慢,真正慢的是那个时代的发展和环境,这也是上面第二点提到的问题。因为是重生现实年代文,不可能像其他游戏题材那样胡编乱造,突然间就有了一家游戏公司,里面员工各个都是10年后的技术水平,一下子就把网游做出来了,然后博客微博贴吧什么都还没有的时候,就突然涌进来几十万粉丝玩家,游戏就火了。这类的,当乐子看看就行,千万别当真,这样的我写不出来,因为骗不了我自己的内容,又如何去骗读者?
4、关于女主角塑造的问题。女主也是主角,有自己的人格、想法和立场,这才符合逻辑。尽管看本书的读者,70%是男读者,但女读者也是有不少的,这不仅是出于对女性的尊重,也是不希望被女拳KO……怕怕呀!另一方面,女主越聪明,思想越成熟,对男主以后的帮助越大,尽管现在看上去对男主没什么帮助甚至占了不少便宜,但其实大家去看看本书的简介、主角的发展纲要以及男女主的职业发展方向,就应该明白,文娱支线这一块以后是要交给女主的,具体的不剧透了,总之这个