所以海外游戏工作室一直在招聘,然后熟练工人才又一直在流失,这个过程一直持续了很久,很难真正满员。
21世纪最重要的是人才,这句话一点都没有说错,能吃苦耐劳、耐得住寂寞和枯燥、遵守纪律、讲求配合,老老实实闷头做事不扯淡的人,真的很少,尤其是一帮刚成年的小屁孩。
后来方杰算过一笔帐,海外游戏工作室的最大支出和成本,不是那些值钱的游戏帐号,也不是动辄几千的电脑,而是人才成本。
一个熟练工,从小白培养到打钱高手,至少要一个半月时间,好不容易培养成才了,结果人家单飞了,这样的情况还不是个例,使得人才成本简直难以估计。
还好,方杰搞的这个工作室是孵化器,虽然表面上很是伤筋动骨,实则是星星之火可以燎原。
凡是成为熟练工,平常表现良好,打算要辞职自立门户单干的,方杰无一例外地全部单独进行了谈话,表示可以为对方提供一条龙服务,游戏币也包销,让他们完全没有后顾之忧。
有老大托底,这些人自然是既感激又兴奋,回到家乡本地后,通过各种关系渠道搞了场地、买了电脑,招了大批的无业游民,开始开枝散叶。
最牛逼的是