部会议上,定下了宣传推广计划,剩下的事情就交给下面的人去做了。
这段时间他的主要时间精力,全都放在了《武林》这款游戏的上市运营筹备工作上。
为了让沸腾游戏的第一款网游一炮而红,这次方杰亲自主持了宣发工作。
因为技术方面、游戏方面已经就那样了,再怎么精益求精,也不会带来什么根本性变化,但宣传方面,其实还有很多潜力可挖,挖的好的话,甚至能起到关键性作用。
恰好,这方面他懂的套路有很多,可以发挥一下优势。
按照项目计划,《武林》打算在2001年1月1日,元旦当天,上午10点准时上线。
而在方杰的安排和要求下,12月之前,包括游戏送审之类的资质问题等准备工作,全部落实到位。
项目指挥部,包括运营部和技术部的一部分人员,直接搬迁到了南湖校区机房,占用了两间教室,其中一间教室专门用来做客服部门。
给学校方面的解释就是:这里将作为沸腾游戏的实习基地,比如游戏客服这一块,就打算交给同学们来做,不光学生们有实习工资,学校能拿到沸腾游戏的赞助哟!
不错,这次沸腾游戏的客服任务,由南