但也说明大家对网游还是挺感兴趣的,石器时代完全可以从中挖一块蛋糕出来,培养扩大玩家用户群。
反正武林与石器时代是两款风格迥异,玩法也不尽相同的网游,玩家用户群并不重叠,不存在那种你死我活的零和竞争关系。
合作协议签署的当天,腾讯方面就把正在筹备的放置青铜项目取消了。
不错,腾讯不敢把武林这款游戏弄个放置武林,但早就盯上石器时代了。
既然你“石器”,那我就“青铜”嘛,只要你敢上市,那咱们的放置青铜随后就跟上。
结果石器时代很聪明,也吸取了万王之王的教训,没给腾讯这个机会,合作协议中有好几页就是专门约定这方面问题的,因为京城华义最担心的不是武林,而是有可能莫名其妙突然冒出来的放置石器时代。
虽然腾讯放弃了放置青铜项目,但却成为了石器时代的渠道商之一,可以拿到点卡销售的20渠道提成,也没吃亏。
而方杰旗下的51ka,则成为了全国总经销商,每张点卡享受30的高额提成。
不过这也是行业惯例,一般来说游戏开发商只拿20,比如开发石器时代的岛国公司,京城华义这样的游戏代理商负责国内运营,拿