只用了不到半个小时就搞定了。
但完成这项功能后,他又觉得不满意。
因为购买药品或存取物品还是需要手动操作,于是干脆把远程购买药品的功能改为了自动购买,然后加入到了自动保护功能中去。
即游戏角色掉血,自动吃药,药品不够,自动打开远程商店购买药品,然后继续自动刷怪。
远程仓库也是如此,玩家背包格子占用数量或者负重达到一定比例后,开启自动远程仓库和自动储存功能,把值钱的装备道具自动存进仓库,而不值钱的装备道具直接通过远程商店卖掉。
外挂做到这一步,其功能真的已经算是很强大了。
但方杰依然不满意。
挂机中他发现,韩国的玩家少,地图里的怪比玩家多,自动挂机时,经常会引到更多的怪而被围殴,很容易触发自动保护回城功能。
这可不行,每次回城都很耽误时间。
于是他又对自动打怪功能进行了优化,即当游戏角色身边怪物大于或等于某个数量时,开启自动移动攻击,使游戏角色身边的怪物数量,或者说被攻击掉血的速度,低于吃药回血的速度,这样的话,很难就触发自动回城,提高了挂机效率。