则光是读取、复制、粘贴、拷贝等一系列转移电脑文件的操作,速度慢得都能让人崩溃,更别说图片文件特别占容量,硬盘容量根本不够用。
不过由于公司初创,人员刚刚到位,电脑也才刚刚配备,还没来得及做无盘工作站,一开始大家也觉得没必要。
可游戏引擎部门上线后,这事儿就必须提上日程。
于是方杰把凌沃叫来,将公司的电脑改成了无盘工作站的形式,并按分工的不同,划分了10个美工小队,每个小队30人,共用一个无盘工作站服务器,每10台服务器组成一个无盘工作站服务器机组。
这项工作,凌沃率领的20人无盘工作站工作组,只加班了一个通宵就顺利完成。
方杰也参与了其中,指导大家的同时,顺带改进了一些技术性细节和工作流程。
其实现在假设无盘工作站对凌沃这帮人来说,已经是一件没什么技术含量的事情了,硬件安装有一个指导流程,软件安装调试有一个流程,按照这两个流程按部就班地弄就行。
这就好比家里安装网线,技术员上门装个猫,接个线,然后在内网调试设置一下就ok了,技术员根本不需要懂得这个猫是怎么生产的,网络调试软件是怎么编写的。