便晚进服务器或者不肝的玩家,在练级效率上会高于游戏里的高手玩家,给了他们追赶的机会,实力差距并不会被拉开太大。
所以是否第一时间进入服务器进行游戏,差别并不大,保持游戏平衡性的同时,也一定程度降低了游戏开服时服务器的压力。
这个机制在当下来说,又是一个创举,许多网游业内人士纷纷感叹:学到了。
更值得业内学习的是,《金庸奇侠传》这款游戏的收费模式。
这款游戏采取的是vip会员收费模式。
vip会员30元一个月,办理vip会员后,即便玩家不在线,「江湖阅历」属性也会增长,这项属性决定了游戏里获得潜能奖励的倍数。
「江湖阅历」属性其实就是在线时长,或者说游戏年龄,图形《金庸奇侠传》里取消了mud里面的年龄属性,改成了江湖阅历。
现实时间每1小时增加游戏里1天的江湖阅历,即现实中1天时间,可以增加游戏24天的江湖阅历。
每增加1天江湖阅历,通过游戏获得的潜能奖励倍数提升0.01,也就是说游戏在线时间差不多4天后,游戏里获得的潜能奖励就会翻倍。
别看这个设定好像很变态,潜