全都划交给了私服经营者来负责,所以游戏官方其实没啥损失,坐等收钱便是。
关键是,私服经营者为了挣钱,自然会到处打广告,吸引玩家们进入他们的私服游戏,所以游戏官方也省了一大笔游戏广告费用,而且游戏更容易也会更快推广出去。
还有一点就是,私服经营者可不会像方杰圈钱那样,搞的很隐晦,而是怎么赚钱怎么来,卖资源包只是最基础的,各种游戏道具可能都会拿出来卖。
不要以为老外的节操有多高尚,只要给他们机会,各种下三滥的事情照样做的出来,比如找游戏托来刺激玩家氪金,或者给自己的亲朋好友适当地照顾,用GM身份给对方刷点东西啥的,这种事全世界都一样,不是哪一个国家的专利。
这样的话,私服的口碑肯定不会很好,但肯定比官服更赚钱,游戏官方分润私服利润的同时,又不需要承担这些没下限行为的责任,而且还能反衬出官服是多么地的“纯洁”和公正。
私服MOD的推出,自然有不少玩家发现了其中的商机。
这些玩家基本上都已经是游戏里的高手,要么是玩家公会、团队的负责人,要么是现实中有广泛人力资源的存在,因此看问题已经与普通玩家不一样,或者说游戏