了夫人又折兵。
而且由于是开放性世界,夺旗对游戏世界里的NPC国家势力领土,是有实实在在的影响的,夺得一个星系,那么NPC国家版图范围就会扩大一分。
因此这也是军团势力战争的预演,或者说是军团势力玩法的新手教学。
直捣黄龙、釜底抽薪、斩首行动什么的是不存在的,想要灭掉一方实力,只能步步为营,如果双方都很强硬的话,每一个星系都可能会进行反复争夺,从而死伤无数,消耗大量的游戏资源。
所以「势力战争」版本的初期,所谓的跑马圈地,其实就是给NPC国家实力圈地,因为军团势力成立需要大量的声望换取一些特殊资源和装置,而绕杆子是刷声望最快的方式,圈住一片区域,快速刷声望,才是玩家军团当下的首要任务。
即便不考虑军团发展,绕杆子也是最赚钱的办法。
刷到的声望可以换取各种特殊游戏道具,比如势力装备、各类图纸等,这些是玩家无法自行生产的,因此物以稀为贵,可以拿到市场上去卖个好价钱,一小时刷个价值1、2亿游戏币的东西不成问题。
所以即便对称霸一方没有野心的小军团和PVE军团,甚至零散玩家们,在利益驱使下,也对势