正文 第401章 《我的战争》与诺贝尔和平奖(2/14)
比如游戏里老两口所在的场所,就是新手资源副本之一,玩家是否选择抢走老两口的生活物资,由玩家自己决定,游戏并没有强制性的剧情。
玩家可以选择抢走平民的物资,让自己生存下去,然后遭到道德良心的谴责,或是没心没肺地继续抢下去,只当作是一款不用背负道德枷锁的游戏来玩。
也可以在恻隐之心下放弃这种不道德的行为,但自己就有可能饿死,至少会活得更加艰难,并且即便坚守了道德底线,也并不会让NPC所有感激,或者说不会触发什么隐藏剧情获得游戏奖励。
这个逻辑很好理解:东西本来就是人家的,去别人的家里,不抢东西是天经地义的基本行为准则,何需额外鼓励?
无非是战争状态下,人类在生存的考验面前,这种道德底线很容易被突破罢了。
因此在这款游戏里,到底是竭尽所能保护避难所里的每一个人,还是为了长久生存做出必要的道德牺牲,玩家必须在良心的叩问下做出生死抉择。
或许,战争中没有所谓的好决定或坏决定,生存就是一切,玩家必须尽早认清现实。
当然,如果有玩家因此认为自己可以大抢特抢,那同样错的离谱。
避
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