海棠书屋 > 网游小说 > 重生网游大时代 > 正文 第401章 《我的战争》与诺贝尔和平奖
一些邻居的好感和一些可能的物资感谢,不帮,也没啥惩罚,还是那句话:看玩家自己的道德选择。

    这款游戏之所以有很强烈的代入感,就是因为如此了。

    NPC的反应和游戏里的奖惩机制,都是模拟真实的现实,帮人不一定有好处,不帮人也未必有惩罚,老人、小孩们无力反抗,青壮们则会打得玩家怀疑人生,甚至在一些武装团伙驻扎的楼房里,你敢东摸西摸,人家连警告都不会,直接一枪毙了你。

    游戏里玩家当然不会真的死,但死了之后,游戏就真的GAMEOVER了,如果没有保留存档,只能重新开局,这样的惩罚在游戏里算是最严重的一种了。

    所以玩家们刚开始玩这款游戏时候,即便在老两口场所副本里肆意抢劫,很多人其实并没有产生太强烈的道德谴责感,还以为游戏本该如此。

    随后在其他副本里,被那些平民打成重伤,回家躺在床上最终失血而亡,或者直接被打死之后,玩家们才恍然大悟——原来抢劫是要付出代价的,老两口之所以不反抗,那是因为老人不敢反抗,也反抗不了,其他人可没老两口那么“好说话”。

    但偏偏就是很好说话的老两口副本,给玩家带来的心理阴影最大。

   


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