系统坚持以手机为核心,认为手机技术是关键,做智能化的手机,而安卓等系统认为,应该以用户为核心,认为智能化服务是关键,技术只是为了服务用户的,因此手机只是一个媒介,智能手机可以看作是一台掌上电脑,但也可以是智能手表或智能眼镜。
总之,一个以产品技术为核心理念,一个以用户服务为理念,前者显然门槛高且相对保守,而后者更市场化和人性化,最终用户用脚投票,抛弃了塞班系统。
其实塞班系统还是很牛逼的,至少很实用,待机时间长且应用程序不卡顿,但技术门槛高,系统里2000多万的代码让手机软件工程师们无所适从,很难开发配套的应用软件。
不过也正是因为如此,塞班系统才能在每台手机上收取几十美元的专利费,属于传统思维的技术壁垒收费模式,诺基亚在这上面尝到了巨大的甜头,当然在惯性的作用下很难刹住车。
而打破技术壁垒占领市场的最佳方式,就是免费开源套路,不光安卓和苹果等手机操作系统如此,其他各行各业都是符合这个规律的。
比如传统点卡制网游和非免费制网游之间的区别,前者需要花钱才能玩,靠游戏研发制作技术赚取收入,后者免费就可以玩,相当于将游戏制